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第十六話「決意」 概要 リーダー カースドラゴン 種族 不死 敵友軍 リヴァイアサン 種族 海種 敵軍使い魔 友軍使い魔 備考 概要 敵ロードによる荒らしから始まり、その後はイシュタム、ガルファス、ハッター、敵ロードが止め処なく猛攻を仕掛けてくるステージ。 敵の攻撃対象の基準が一気に凶悪になる上に、特定の使い魔のアビリティを把握していないとクリアはまず不可能なステージである。 解説 ステージの流れは アタッカー主荒らし二人→イシュタム+ガルファス→マッドハッター+アタッカー主荒らし を基本として時間がたつにつれて全ての荒らしがなだれ込むようになる。 ここで問題となるのが敵の攻撃対象の基準で マナ貯めしている自ユニットを最優先で狙ってくる。 なので、敵の荒らしがいる状態でマナ貯めをしようものならほぼ確実に死滅する。 故に敵の荒らしが到着した時点で死滅しても5秒で復活可能な主人公以外は荒らしの迎撃に当たらせるのが無難。 主荒らし** ここは攻撃対象の基準を除けばいままでのステージと同じと考えてよい。 ただ、その基準が曲者で油断しているとこの段階で使い魔が死滅する恐れがある。 最初のアタッカー荒らしを倒せばハッターが向かってくるまでは主荒らしも来ないのでマナバトで早急にお帰り願うのが無難。 イシュタム&ペルセポネとガルファス** 全国対戦でもお馴染みの開幕ペルセポネだがこのステージではタワー荒らしではなく左のアルカナストーンの破壊のみ行う。 そして、ペルセポネの変わりに超覚醒したイシュタムが荒らしにやってくる。 まともにイシュタムを相手にするとイシュタム到達時点で用意できる使い魔ではまず対抗できない。 ここで重要になるのがアルカナストーンを壊しているペルセポネ。 このペルセポネが イシュタムのアビリティの強化キー となっている。 なので、アルカナを破壊しているペルセポネを倒せばその瞬間にイシュタムも自身のアビリティの効果で自滅する。 上手くイシュタムを自滅させれば後は遅れてやってきたガルファスを使い魔全員のマナバトで倒してマナを調達する時間を確保できる。 マッドハッターと主荒らし** イシュタムとガルファスを退けると再び敵ロードによる荒らしが始まり、それに遅れてマッドハッターがやってくる。 マッドハッターがタワーに到達した時点でマナ貯めをする使い魔がいるとマッドハッターと敵ロードによる華麗な連携で瞬殺されるので使い魔全員でマッドハッターを叩くのが無難。 逆に主人公のみ敢えてマナ貯めを継続させれば気休めに近いものの囮として活躍してくれるだろう。 このマッドハッターの処理速度を上げるためにも前段階でペルセポネを処理させる使い魔はマジシャンにするのが無難。 混成部隊** マッドハッターと主荒らしの布陣を退けた時点でイシュタム、ガルファス、敵主荒らしがほぼ同時に攻めてくる。 イシュタムの対処は前述の方法で問題ないものの、ここからはガルファスやイシュタムが最寄の使い魔を狙うことがあるので注意が必要。 中盤以降** 中盤以降からは戦場をイシュタム、ガルファス、マッドハッター、敵ロードに逆サイドの敵タワーで完成したヒッポカヌポスが戦場にいる大型の敵を優先して狙うように動き回りつつ、それ以外の使い魔はアルカナ破壊を順次行うようになる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 某ランカーさんの編成を参考に攻略しました。 主:剣(マナヘイ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ニーグネーロ、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 相手の荒らしのルーチンはマナ貯め使い魔 マナ貯め主 その他行動している使い魔(同コスト帯の場合左端に登録した使い魔優先?)のようなので敵ロードはともかく使い魔が荒らしてる間は根元をバトルにしぱなっし推奨、主人公はマナニー(ヘイトがそちらに向く)落とされたらロドリバでマナニー続行。セポネはイシュタムが完成した後にニムエで処理。リドルリドルを超覚醒出来るマナを貯めたら左石を割る。敵使い魔はタワーの方へのヘイトが高いので追われてなければ基本的に大丈夫、追われてたら素直にリターン。左を割りきったらリドル完成、後は□以外の根元を残り石に投げて、一番残ってる自石を□と△二人で守って防衛。味方が割ってくれるので割りとなんとかなります。 あんまりマナを貯める余裕がないので少ないマナで防衛役を作れるかが鍵。リザレクで作るのもアリです。ニーグネーロは敵ロードには効かないですが使い魔には有効だそうですのでちょっとだけ時間が稼げます。 -- (名無しさん) 2015-09-29 10 55 00 前の人の攻略が難しくて上手く行かなかったので、ちょっとアレンジした。 主:剣(ストアタ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ナイトメア、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 開幕で主は左タワー、根元は右タワーに向かう。 制圧したら両タワーマナ貯めして、使い魔は覚醒させずに右タワーに全部並べる。 左の主はまず狙われないのでずっとマナ貯め。 右の荒らし処理は全部NPCに任せて、狙われた使い魔はヒールしてひたすらマナニー。 リドルが完成したら軽く荒し処理して、使い魔全部ゲートに引っ込んで、左ゲートから出す。 途中セポネを処理してから主と合流して一緒に左石を割る。(このあたりでタイムマナでニムエも完成する) 邪魔しに来たらリドルとニムエで対処し、割り切ったらゲートに引っ込む。 右タワーから全部出して、荒し処理してから右石を割りに行く。 右石を割りにきた敵使い魔と石割の邪魔しにきた使い魔をニムエとリドルで対処しつつ右石を割りきる。 ゲートに引っ込む途中、右石の守りにナイトメアとイリアーナを置いていき、残りは適当なタワーから出して中央を割りに行く。 ニムエとリドルで中央石を守る使い魔を倒して石割を援護。 ニムエかリドルがヒッポに殺されそうになるのでキュアオを使用。 中央石割り切って勝ち。 -- (名無しさん) 2015-10-05 23 45 44 上記参考にさせていただこうと思い スタートしたらほとんどのカード忘れてデッキ+αしかなかったけどやってみたら普通にできたので一応 主:剣(マナヘイ)、オキュペテ、ポポ、イリアーナ、(ベドラム、宋帝王)、水銀燈、静御前。USはキュアオ 括弧の2体はマナ溜めしかしてないので(アーツも使わず、覚醒等もしなかったです)、入れ替えた方がはるかにいいです。 開幕は主は左、根元は右で。 制圧後は主はひたすら左でマナ溜め。墜とされてもずっと左でいいです。 イリアーナのおかげですぐ出るので、なるべく敵のデカ物() 右は根元5出したらポポを撃ってひたすらマナニー(勿論ヒールはしますが)。 全て並べたら水銀→静の順に完成させます。完成しても水銀はマナ溜めしてていいですし、 セポネやら左でうろうろしてるガルファス&ハッターを狩ってドレイン値を最大にしておくといいです。 ただし、ハッターやガルファスは1回までにしておかないとわりと痛いです。 両者完成したら自陣左右の石を無視していいので自陣センターの石付近に陣取り ひたすらふたりでスプレッドを播きます。実際はここで勝手に水銀のアビ効果も上がりますが、 初動のために溜めておくといいです。 このふたりがスプレッドをしていれば割に来る&ちょっかい出しに来る敵使い魔はほぼ瞬殺できるので 手は疲れますがひたすらスプレッドを打ち続け、やばくなったら素直にキュアオで。 (素ステのせいなのか、なぜかちょっかいはほぼ全て水銀に来ていました。) 根元と主は適当に右石を割っていてください。 石割部隊は墜とされそうになったら素直に引いてもいいですし、何体かおとされても何ら問題はないです。 両石捨てていい段階で石差がかなりつきますが、そうやって中央を守っていれば最終的に味方も動き出して まくってくれます。 ただ結構ギリになることも多かったので、心安らかにやりたい場合はおすすめしません。 -- (名無しさん) 2015-12-24 20 42 51 主(基本デコイなので武器は何でもOK)、キマ、アニュイ、イリアーナ、シュトラ、アンダーテイカー、ユダ、共工、USリザでクリア ①左タワー制圧後マナバトで敵主を処理しつつ根元5枚を全部並べる ②ユダ召喚しユダのマナ1周した。ぐらいのタイミングで主はイリアーナのサポート受けてマナ貯めて敵荒らしのデコイにし、根元は全員で左石を割りに行き、ユダは超覚させて左のセポネを倒しに行き、倒したら根元と石割、セポネが戻ってきたらまたセポネ狩りのループ ③40マナほど溜まったらユダ殺して(コスカ色々込みで15マナで)共工召喚しユダ役引継。この頃に左石割り切れるので根元は中央石を割りに行く ④リザ3溜まったら共工殺してリザ3から共工超覚させヘイストスプレッドで左か中央の残ってる方の石を最終防衛線にして敵の石割部隊を虐殺して守る ⑤最終的にこちらの石が割り切られる前に根元軍団で左と中央を、右を右の2人が割り切って勝てます 根元が石割ってる間の妨害は主がデコイしてる間はあまり来ませんが来るなら適時リターンで上下して釣る動きをします。もし落とされても随時投げ直せばOKです -- (名無しさん) 2016-01-17 01 14 42 根本五枚ニムエ村正でクリア ニムエ作って左石に置いて後は村正で防衛するだけ ガルファスとハッター殺しすぎると後が大変なので注意 -- (名無しさん) 2016-01-18 17 57 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第十八話「」 概要 リーダー 紅蓮皇帝 種族 リーダー使い魔 わだつみ 敵友軍 使用プレイヤーの相方とロキ×2 種族 敵友軍使い魔 ユダ/エリゴス/プルートー/モルドレッド/ヨルムンガンド/サマエル/ラグナロク 友軍使い魔 イージス/ソエル/エキドナ/源義経 解説 紅蓮皇帝との2戦目にして今度は4対4でのアルカナ戦。 しかし、その難易度はストーリーの中でも随一の難易度を誇る。 攻略 このステージ最大の問題が対面にいる紅蓮皇帝である。 というのもその性能が HP3000にATK300DEF260 という完全なボス性能である。 加えて、一戦目で紅蓮皇帝が使ってきた弾幕攻撃を 密度を増した状態で 放ってくる。 そんな状況の中で荒らしのユダ、エリゴス、プルートーを凌ぎつつ使い魔を完成させなければならない。 そして、時間が経過すると紅蓮皇帝は戦場を動き回り始める。 この状態になると紅蓮皇帝は前述の弾幕に加えて攻撃中の敵の方向へ一直線に伸びる範囲攻撃や敵アルカナを守るかのような範囲攻撃を放つ様になる。 こうなると相方の使い魔に頼りたくなるが、肝心の相方の使い魔はソエル、源義経と非常に心細い。 迎撃できたとしてもエリゴスが限界と思ったほうが良いだろう。 正攻法で挑む場合にはまさに最高難易度といえるステージとなる。 ただ、開発側もそれを考慮してくれたのか、一応の抜け道がある。 それは 逆サイドを攻めること である。 反対側は反対側で開幕のコスト20荒らし並なロキからモルドレッド、サマエルの波状攻撃を受けることになるが弾幕が飛んでこないので難易度は遥に低い。 そして、モルドレッドとサマエルの撃破に成功すれば僅かながらも勝利の可能性が見えてくる。 ここで自由に動き回り始めた紅蓮皇帝が逆サイドのタワーへ向かってくる可能性があるが、そうなると勝ち目はないので素直に逃げることをお勧めする。 場合によってはそのまま勝利の可能性が費えることすらあるがそこは神に祈るしかないだろう。 なお、このステージでは 最初のデッキ登録の時点で戦いが始まっている。 というのもこのステージに登場する荒らしが基本的に以下のアルゴリズムで攻撃対象を決めている為である。 『戦場に同コストで尚且つマナ貯めをしている自ユニットがいない場合、デッキ登録時に左側にあったユニットを優先して攻撃する』 上記の性質ゆえに最初のデッキ登録で一番左側を耐久力の高いコスト10にしておき、尚且つその使い魔を上手く動かせばモルドレッドやサマエルの撃破成功率が大きく上がる。・・・サマエルはそうしないと撃破が厳しかったりする。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 開幕逆サイドに行ってスピードアップ○主が死なない様にモルドとサマエルを釣れればだいぶ楽になる -- (名無しさん) 2015-10-10 14 45 53 攻略編成例 主○(召喚はタワアタかトラA辺り)、ナイトメア(一番左に登録する事、ロッシュでも可)、ビリーザキッド、火車、オキュペテ、ア・プチ、クジンシー、ニャルラトホテプ US リザ 開幕はアタッカー二人とマジシャンを出して左タワーを制圧。最速でユダが飛んでくるので主人公はユダにバトルでOK、制圧出来たら使い魔をゲートに引っ込める。右の制圧が確認出来たら右タワーに□召喚でロキを処理、帰還した使い魔も順次殴らせる。その間に主人公は紅蓮皇帝の弾幕のスパクリなりで倒して貰って同じく右タワーへ。根元が揃ったらモルドレッドが来るまでタワーの右下よりにマナ指示、接触しそうになったらオールバト、マジシャンは勿論シューターで。□担当は一発殴ったら即3番ゲートへリターン。モルドが落ちた辺りでサマエルがタワーに入ってくるが□をおいかけている間はマグロなので一方的に攻撃。釣りが上手くいけばタワーの周囲で落とせる。 これを凌げば紅蓮皇帝の使い魔(エリゴス)まで全然荒らしがないのでクジンシー召喚、同時に右上タワーを荒らす。但しヨルムンガンドのオートバトルの射程に入らないこと。 ラグナロク位の攻撃なら何とかなるので出先で完成。スプレッドで回復しつつ殲滅する。これで右上タワーの展開をかなり妨害可能。 エリゴスが逆サイドから来たらオールバトで迎撃。下手すると友軍のイージスだけでも何とかなったりもするが援護すれば撃破出来る可能性が上がる。 ニャルのマナを貯めたらニャル召喚。右石を割る。友軍が割りに行くのでそれに合わせると良い。 クジンシーは落とされない限り荒らす。私がクリアしたときには途中で落とされましたが荒らしが上手くいってればそれでも何とかなりました(汗) 右を割りきってリザレクで使う分のマナがたまったら適当に特攻。ニャルを完成させる。 後は石割りに行き、ニャルと(生きていたら)クジンシーで守って勝つ。 結構運に左右されるステージと言う印象。序盤のモルドレッドサマエル辺りまでは最適化出来ますが以降が思うように安定しない。攻略パターンが分かっていても相当に難しいステージなので失敗してもめげずに。 -- (名無しさん) 2015-10-11 15 23 00 オキュアブチビリージェーンビルロイクジンシーニャル モルドとサマエルが来たらオキュを先に逃がしておけば結構倒せる ビルロイとトラAでガーディアンでも雑魚を2パンしやすくなるからおすすめ □バニラはいらない -- (名無しさん) 2016-01-19 18 22 27 左タワーの動きの詳細について、まずタワー制圧中に開幕主荒らしのようにユダが飛んでくる。でも全く覚醒してないのでアタッカー二体くらいでタワーぎりぎりくらいで処理できる。次に紅蓮皇帝の弾幕の最後尾くらいにエリゴスがくる。(ちなみにこのエリゴス30コスト、というか基本的にみんなエラッタ前のステータス)かなり来るのが早く足止めしても精々40~50召喚くらいしか出せない。この後プルート覚醒状態が来る。(ちなみにエリゴス仕留め損なうと一緒に来る)処理に失敗すると次超覚醒してくる。この次にわだつみ、若干遅れて紅蓮皇帝が来る。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 40 32 追記、プルート来るあたりだと40超覚醒くらいがぎりぎり出来る。後1回わだつみじゃなくて右タワーのラグナロクが来てわだつみは右に行った。紅蓮皇帝は範囲爆撃をした後攻撃する模様。範囲攻撃でセイバーの攻撃範囲はある。ちなみに全く右タワーに援護を出さないと大体ラグナロクヨルムンガンドとサマエルモルドレッドの内一体はいる。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 47 57 USキュアオール・スピード○主・【】フォル・モート・ナイトメア・ロッシュ・ママリリ・マルジースナークでいけます。 開幕逆サイ後、主でロキと接触しないように逆サイ対面タワーに向かいます。(ロキが主についてきてもなんとかなりますが) ロキは味方ではなく自分の使い魔を狙ってくるので、全根元のオートバトルで溶かします。その後すぐにマナ溜めを行います。 主が逆サイ対面タワーに到着したらモルドレッドとサマエルを釣ります。どちらとも釣るのが理想的ですが、片方だけでも大丈夫です。 モートを召喚し、超覚醒する頃に主を敵に倒させ、モルドレッドとサマエルを倒します。逃げられることもありますが、最低一体は倒します。 モートが超覚醒したらマルジースナークのアーツを叩きます。敵はマテリアルを攻撃してこないので、マナ供給源が増えます。 モートが超覚醒する前にエリゴスが来てしまうことがありますが、味方と協力して根元を落とさないように撃破または撃退します。 ここまでくると、味方の使い魔が育っているので右アルカナストーンを割りに行ってくれますが、紅蓮皇帝の爆撃を受けてすぐに帰ってきてしまいます。 自分はマナ溜めに専念。マナモンを狩りつつ、敵の90コスをしのぎながら【】フォルを超覚醒させます。 【】フォルが超覚醒する前にプルートーが攻めてくるので、味方と協力して倒します。その後、わだつみも攻めてくるので【】フォルをタワーにしまい、根元とモートで味方と協力して倒します。ラグナロクは倒せることもありますが、倒しきれないと思ったらすぐに引き返してマナ溜めを続行した方が効率がいいです。 【】フォルが超覚醒する頃には紅蓮皇帝が攻めてきている可能性が高いので自タワー周辺で待機しつつ、タワーに近づく大型使い魔を【】フォルのスマッシュを当て続けて倒します。【】フォルはスマッシュを当たるたびにDEFを下げることができるので敵のほとんどは一瞬で溶けます。 紅蓮皇帝がタワーに到着したら、全員で紅蓮皇帝を殴ります。モートのアームズを発動させることでタゲを【】フォルに移すことができるので体力に注意しながら【】フォルのスマッシュを当て続けます。モートか【】フォルが死滅しそうになったらキュアオールを発動させ、紅蓮皇帝を倒しきります。ここで倒しきらないと、味方の使い魔が紅蓮皇帝に倒されてしてしまい、アルカナストーンを割れなくなってしまうので、負けてしまいます。 紅蓮皇帝を倒す直前くらいで自分の左アルカナストーンが割られてしまうので、中央ストーンと右ストーンを死守します。この時、大型が割っている方に【】フォルを投げ、小粒が集まっている方にモートを投げます。モートにスプレッドショットをさせつつ、【】フォルのスマッシュを大型に当てます。大型を全て処理する頃には敵は召喚状態の使い魔しかいなくなるので【】をガーディアンスタイルにして小粒狩りをします。 紅蓮皇帝を倒した直後、根元が残っているならストーン割りへ行かせます。死滅していても、タイムマナが溜まり次第ストーン割りへ行かせると効率的です。 【】フォルとモートで小粒を処理しきる前に、石差時間切れ勝利か、味方がアルカナストーンを割りきって勝利になります。 筆者は根元4枚とモートと【】フォルだけしか使いませんでしたが、低コストでモートや【】フォルをサポートできるような ↑続き サポートできるような使い魔がいるとより楽にクリアできるかもしれません。 -- (名無しさん) 2017-05-25 21 50 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リトルウィッチアカデミア 登場人物 コメント TRIGGER製作のアニメ作品。 2013年と2015年に映画が公開されたのち、2017年冬から2クールの間テレビアニメが放送された。 登場人物 テルーナーorバクーダ:アッコ / アツコ・カガリ 後者は使い手のトレーナーの名前から メガヤンマ:ロッテ・ヤンソン キノガッサorモロバレル:スーシィ・マンババラン アマージョorブリムオンorガブリアス:ダイアナ・キャベンディッシュ 中者は見た目。後者は優等生なので チェリムorドサイドン/ゴウカザル:アーシュラ先生/シャイニィシャリオ マニューラ:アマンダ・オニール カビゴン:ヤスミンカ・アントネンコ コマタナ:ハンナ・イングランド グレッグル:バーバラ・パーカー ダストダスorジーランスorドンカラス:ホルブルック校長 ダークライorジバコイルorリザードン:クロワ・メリディエス 後者は使い手のレッド(THE ORIGIN)との声優繋がり ジジーロン:ファフニー 性格ずぶとい ガラガラorキリキザン:ホルブルック氏 シャンデラ:アナベル・クレム エンペルト:アンドリュー・ハンブリッジ 性格れいせい コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ブリムオン:ダイアナ・キャベンディッシュ 作品中魔女キャラの中で彼女がイメージにちかいので ドサイドンorチェリム:アーシュラ先生/シャイニィシャリオ リザードン:クロワ・メリディエス 使い手のレッドの声優繋がり ジジーロン:ファフニー 性格ずぶとい ガラガラorキリキザン:ホルブルック氏 シャンデラ;アナベル・クレム 訂正 〇エンペルト アンドリュー・ハンブリッジ 性格れいせい✕エルレイド アンドリュー・ハンブリッジ -- (名無しさん) 2020-01-19 14 40 21 登場人物 ブリムオン ダイアナ・キャベンディッシュ 見た目から ダークライorジバコイルorリザードン クロワ・メディエス リザードンは使い手のレッドと声優繋がり ジジーロンorボーマンダ ファフニー ガラガラ:ホルブルック氏 エンペルト:アンドリュー・ハンブリッジ -- (名無しさん) 2019-12-07 14 34 15 草案 リザードン:クロワ・メリディエス 使い手のレッドと声優繋がり エルレイド:アンドリュー・ハンブリッジ 性格冷静 文武両道なので シャンデラ: アナベル・クレム ジジーロンorボーマンダ:ファフニー 後者は使い手のゲンジと声優繋がり ガラガラ:ホルブルック氏 -- (名無しさん) 2019-10-20 22 26 58 草案 エンペルト:アンドリュー・ハンブリッジ リザードン:クロワ・メリディエス 使い手のレッド(ポケットモンスターTHE ORIGIN)と声優繋がり -- (名無しさん) 2019-10-05 17 18 38 草案 ジジーロンorボーマンダ:ファフニール 後者は竜+使い手のゲンジと声優繋がり エンペルト:アンドリュー・ハンブリッジ ライボルト:フランク -- (名無しさん) 2019-03-11 19 28 12
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:秋月かがね プレイヤー名:ごまみそ 種族:人間 ワークス:中学生 年齢/性別:13歳/女性 髪の色:金 瞳の色:碧 肌の色:白 身長/体重:144㎝/40㎏ ウィザードクラス:強化人間 2LV スタイルクラス:アタッカー 2LV 属性:〈火〉/〈冥〉総合レベル:4LV 未使用経験点:4 CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- 16 【知力】 7 -- 7 【器用】 9 -- 12 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 7 -- 7 【精神】 8 -- 8 【幸運】 6 -- 6 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 9 3/4 +3 +4 23 -1 【命中】 22 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 2/1 -- -- 10 +1 【回避】 11 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 14 4/3 +4 -- 25 +12 【攻撃】 37 ウィッチブレードは+3 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 2/2 -- -- 14 +6 【防御】 20 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 -2 【魔導】 5 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 -2 【抵抗】 5 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 -- 【魔攻】 7 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 0/0 -- -- 6 -- 【魔防】 6 【耐久力】 = 29 5/5 -- -- 39 -- 【耐久力】39 【魔法力】 = 16 2/2 -- -- 20 -- 【魔法力】20 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 12 3/5 -- -- 20 -1 【行動値】19 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 -- 2Sq ■ライフパス 出自:高貴な血筋 特徴:上流階級/キャラ作成時に所持金+10万 生活:神の恩恵 特徴:美形/とても美しい。 コネクション/関係 --/-- --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃力、CL+3 《ウェポンマスタリー:箒》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :種別:箒装備時。命中+3 《見切り:抵抗》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2HP :物理攻撃の命中ジャッジがCなら。防御側の防御ジャッジ-10。 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :抵抗ジャッジがC値の場合絶対回避。 《幻想舞踏》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :F値以外のダイス目をCに。シナリオ3回。 《ディフレクション》 :―: リアクション : 命中 : 対抗 : 自身 : なし : 5MP :物理攻撃に対するリアクションを命中判定で行う。ラウンド1. 《伝家の宝刀》 :5: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ウィッチブレード、コンテナミサイル、スターイーグル取得。 《訓練:筋力》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :筋力+3 《訓練:器用》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :器用+3 : : : : : : : : ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:10 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:19 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:10 名称 : 種別 :部位:重量/LV:命中:回避: 攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ウィッチブレード :武器(箒):片手: 6/ :-2:-1:+12:+1: : : : : : :-1: : : ・コンテナミサイル : : : 4/ : : : : : : : : : : : : : : ・増設スロット×2 : : : 2/ : : : : : : : : : : : : : : スターイーグル : 防具 :衣服: 3/ :+1:+2: :+6:-2:-2: : : : : : : :P158 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / :-1:+1:+12:+7:-2:-2: : : : :-1: : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:35 名称 :重量:効果 コンテナミサイル : 4:【命中】20【攻撃】45、対象:範囲選択3。射程:3sq※の火属性の物理攻撃を行う。シーン1。スロット:6。ウィッチブレードに装備中。 増設スロット : 1:搭載した箒のオプションスロット+1。三個まで重複可。ウィッチブレードに装備中。 増設スロット : 1:搭載した箒のオプションスロット+1。三個まで重複可。ウィッチブレードに装備中。 バリアシステム : 2:箒に搭乗中。物理、魔法ダメージを10点軽減。シナリオ1。スロット2。 幸福の宝石 : 1:Fを打ち消す。シナリオ1回 MUGEN-KUN : 0:クレジットカード メイド服 : 2:衣服。 ■設定 ・結構な家のお嬢様。ミサイルがチャームポイント。 ・ ・ ■セッション記録 模擬戦 経験点1 ランダムダンジョン 経験点16 強化人間LV2 伝家の宝刀5、訓練:筋力1取得 ゆりはに経験点:1 ランダムダンジョン 経験点11 アタッカーLV2 訓練筋力3取得 残り1点。 経験点18点獲得。訓練器用3取得。残り4点。
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火属性★3「ミスティックウィッチ」の秘密ダンジョンオープン! ▼ 期間 - 9月12日 12:00~9月14日 24:00 ▼ 内容 - 上記イベント期間中にカイロスダンジョンでミスティックウィッチの秘密ダンジョンがオープンします。 - ダンジョンクリア時に獲得する召喚書の欠片を集めてミスティックウィッチを召喚できます。" ▼ 参加方法 1. 【バトル】→【カイロスダンジョン】から【秘密ダンジョン】に入場してください。 2. 秘密ダンジョンをクリアしてください。 - ダンジョンは全部で10個のステージで構成されていて、クリアすると召喚書の欠片を獲得できます。 3. 召喚書の欠片を集めて「ミスティックウィッチ」を召喚します。 - 召喚には40個の召喚書の欠片が必要となります。 * 【召喚魔法陣】→【モンスター召喚書】→【モンスター召喚書の欠片】から召喚書の欠片の保有数を確認できます。 ※ チェック事項 1. カイロスダンジョンは3番目の地域「カビール遺跡」をクリアするとロックが解除されます。 2. モンスター召喚方法 - 召喚書の欠片を40個以上集めたら【召喚魔法陣】に移動して【召喚】をタップすると下の方に【ミスティックウィッチ召喚】メニューが追加され、召喚できるようになります。
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ウィッチクラフト・シュミッタ(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1800/守 600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、 このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地へ送る。 ウィッチクラフト ウィッチクラフト補助 デッキ圧縮 モンスター除外 リクルート 下級モンスター 炎属性 魔法使い族
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Character Card 極星帝国 ミスティック♀/アンデッド 1/2/1 ▼/チャージ1 No.0526 Rarity C Illustrator 宮下未紀 Expansion 冥烙の門 カード考察
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デッキレシピ【クリックで画像表示】 《無月の門》 画像クリックで拡大表示 URLクリックでydkダウンロード https //img.atwiki.jp/yamiorica/attach/130/322/%E7%84%A1%E6%9C%88%E3%81%AE%E9%96%80.ydk 《卍 新世壊 卍》 画像クリックで拡大表示 URLクリックでydkダウンロード https //img.atwiki.jp/yamiorica/attach/130/323/%E5%8D%8D%20%E6%96%B0%E4%B8%96%E5%A3%8A%20%E5%8D%8D.ydk 性能評価 概要 nonaru(歌音アル)によるオリジナルテーマ 元ネタはデュエマの魔導具をそのまま丸パクリ カード一覧 《零龍》 効果モンスター 《零》 ペンデュラムモンスター 《龍頭星雲人》 エクシーズペンデュラム 《龍頭星雲心》 エクシーズモンスター 《滅亡の起源 零無》 《零龍》 《卍 新世壊 卍》 魔法 《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》 《卍 新世壊 卍》 《卍罪》 効果モンスター 《零》 《無月の門・終》 《無月の門・凰》 《無月の門・雀》 《夢幻無月の門》 《無月の門・絶》 《無月の門・頂》 ペンデュラムモンスター 《龍頭星雲人》 エクシーズペンデュラム 《龍頭星雲心》 エクシーズモンスター 《滅亡の起源 零無》 《零龍》 《卍 デ・スザーク 終卍》 《魔凰 デ・スザーク》 《卍 デ・スザーク 卍》 《ガル・ラガンザーク》 《卍月 ガ・リュザーク 卍》 《「無月」の頂 $スザーク$》 魔法 《月下旋壊 ド・リュミーズ》 《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》 《卍 新世壊 卍》 罠 《卍夜の降凰祭》 《罪・羅・卍・罰》 《魔導具》 効果モンスター 《堕魔 ザンバリー》 《堕魔 ドゥベル》 《堕魔 ドゥリケン》 《堕魔 ドゥリンリ》 《堕魔 ドゥポイズ》 《堕魔 グリギャン》 《堕魔 グリペイジ》 《堕魔 グリディナ》 《魅力医 ミョウオウ》 《堕魔 ヴォガイガ》 《堕魔 ヴォーミラ》 《堕∞魔 ヴォゲンム》 《堕魔 ヴァイシング》 《堕魔 ヴァイプシュ》 《堕魔 ジグス★ガルビ》 ペンデュラムモンスター 《凶鬼98号 ガシャゴン》 《罪無 ズゴブ垓》 魔法 《堕呪 ゾメンザン》 《堕呪 バレッドゥ》 《堕呪 ゴンパドゥ》 《堕呪 ザフィヴォ》 《堕呪 ウキドゥ》 《堕呪 ギャプドゥ》 《堕呪 カージグリ》 《堕呪 エアヴォ》 《堕呪 ンカヴァイ》 主要な戦略 無月の門 堕魔モンスター達で展開して無月の門で盤面を強化していくビートデッキ 卍 新世壊 卍 卍 新世壊 卍を貼り堕呪を使ってリソースとカウンターを稼ぎ月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍で決めるワンショットデッキ 関連リンク nonaru(歌音アル)
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EMトランプ・ウィッチ(OCG) ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 100/守 100 【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 (1):このカードをリリースして発動できる。 自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。 デッキサーチ ペンデュラムモンスター ランプ 下級モンスター 墓地再利用 融合 闇属性 魔法使い族 EM(エンタメイト) 同名カード EMトランプ・ウィッチ(アニメ) 関連カード 置換融合(OCG) パワー・ボンド(アニメ) 融合 融合(OCG)
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ミスティックウィッチ(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 カラス召喚 最大Lv 25 スキル2 ヒキガエルの毒 体力 3540 スキル3 なし 攻撃力 209 Lスキル あり 防御力 209 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 96 覚醒後 あり